Muves, avatares y gamificación



Muves, avatares y gamificación


Curso básico sobre los mundos virtuales, la realidad virtual, los MUVE's, los avatares y la gamificación en procesos de aprendizaje y educación.



Duración - 4 semanas
Modalidad - Curso virtual de aprovechamiento
Horas - 150 horas académicas (1)
Créditos - 15 créditos
Recuperación - 15 días luego del cierre

CONTENIDO ACADÉMICO

UNIDAD 1

- Mundos en 3 dimensiones
- Los MUVE's'
- La novedosa realidad virtual
- Mundos virtuales 3D
- Visita educativa virtual

UNIDAD 2

- Los avatares
- El avatar en los mundos 3D
- Uso efectivo de avatares en elearning
- Avatares y aprendizaje de personas con discapacidad
- Clonación digital para avatares

UNIDAD 3

- La era de la gamificación
- Introducción a la gamificación
- Gamificación en el aula
- Claves para una gamificación exitosa
- Experiencia en MUVE's


BECA FATLA

Certificado digital de aprobación

Aporte del estudiante:
- USD$ 25 dólares.

Disponible también en las siguientes divisas:
- Costa Rica: 18.000 colones. (2)
- Colombia: 100.000 pesos.
- Perú: 100 soles.
- Chile: 25.000 pesos.
- Venezuela: (Comunícate con nosotros)



Valor del curso sin beca: USD$ 250 dólares

(1) Horas académicas
150 horas académicas de 45' equivalen a 112,5 horas lectivas u horas reloj.

(2) Incluye en digital para Costa Rica

  • Certificado digital
  • Constancia de notas
  • Programa académico
  • Criterios de evaluación
  • Bitácora



Este curso es equivalente y válido para el módulo MAG del Experto en Metaverso Educativo 3D.





Becas agotadas

00

Inicio:

julio 05



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